الگوهای تاریک: طرفداران مصرف کننده به “Roblox” و “Fortnite” هشدار می دهند

[ad_1]

بازی های آنلاین در صورت خرید اشیاء مجازی و مواردی که از دست خارج می شوند ، می توانند به یک بار مالی واقعی برای بازیکنان تبدیل شوند. بسیاری از ارائه دهندگان بازی تمام توقف ها را حذف می کنند و سعی کردند گیمرها را با ترفندهایی برای خرید در بازی وسوسه کنند ، هشدار می دهد مرکز مصرف کننده فدرال (VZBV) ، که تابستان گذشته پنج بازی آنلاین محبوب را مورد بررسی قرار داده است و اکنون نتایج را منتشر کرده است. در برابر یکی از آنها ، پلت فرم بازی محبوب “Roblox” ، طرفداران مصرف کننده به دادگاه رفتند.

خط پایین در پنج بازی موبایل آزمایش شده که در یک تلفن هوشمند اندرویدی مورد بررسی قرار گرفتند ، عناصری که می توانند گیمرها را وسوسه کنند تا پول بیشتری را خرج کنند یا زمان بیشتری را در بازی صرف کنند. علاوه بر “Roblox” ، عناوین “Fortnite” ، “Clash of Clans” ، “Monopoly Go” و “Surfers Subway” هستند.

ترفندهای دستکاری و طراحی ، که به آن الگوهای تاریک نیز گفته می شود ، می تواند براساس VZBV منجر به بازی بیش از حد شود. برخی از مکانیسم ها یک اثر مکش واقعی ایجاد کرده اند. تشخیص اینکه فرد تحت تأثیر قرار می گیرد ، اغلب آسان نیست زیرا از رفتار انسان مورد سوء استفاده و دستکاری قرار می گیرد.

توسعه دهندگان بازی های ویدیویی با ریزگردها از ترفندهای طراحی استفاده می کنند ، به عنوان مثال ، برای پنهان کردن هزینه های واقعی: قیمت کالاها اغلب شفاف هستند زیرا فقط قیمت های بسته نمایش داده می شوند ، پیشنهادات تخفیف گمراه کننده ای برای موارد وجود دارد یا قیمت به سادگی در یک ارز مجازی نمایش داده می شود ، همانطور که VZBV هشدار می دهد. علاوه بر این ، از شمارش معکوس یا پاداش در بازی های آزمایش شده برای ورود به سیستم روزانه استفاده می شود که گیمرها را برای گذراندن زمان بیشتر در بازی جلب می کند. در بعضی موارد ، پاداش ها نیز در برابر تماشای تبلیغات توزیع می شوند.

به گفته طرفداران مصرف کننده ، در صورت استفاده در بازی هایی که همچنین برای کودکان و نوجوانان انجام می شود ، شیوه های ناعادلانه و طرح های دستکاری کننده به ویژه بسیار ناخوشایند و مشکل ساز هستند. به دلیل بی تجربگی و از طریق غریزه بازی آنها ، اینها به ویژه مستعد دستکاری هستند. از دیدگاه VZBV ، بسیاری از بازی ها همچنین حاوی درخواست های خرید غیرمجاز برای کودکان هستند.

VZBV در کمپین “بازی Over” توسط انجمن مصرف کننده اروپا BEUC شرکت کرد. در برابر توسعه دهندگان پنج بازی ویدیویی آزمایش شده ، از جمله موارد دیگر ، برای نقض احتمالی قانون در برابر رقابت ناعادلانه (UWG) ، مراحل حذف آغاز شد. به گفته VZBV ، توسعه دهندگان “Fortnite” ، “Clash of Clans” ، “Monopoly Go” و “Surfers Surow”. VZBV در ابتدای سال اقدامی علیه “Roblox” انجام داد.


(ذهه)

[ad_2]

لینک منبع

About تیوبر

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد.

View all posts by تیوبر →

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *