نیروهای دادخواست نینتندو برای تغییر مکانیک بازی نیروهای “Palworld”

[ad_1]

توسعه دهندگان “Palworld” به دلیل اختلاف حقوقی با نینتندو ، مجبور بودند چندین ویژگی گیم پلی بازی Sandbox خود را حذف یا تغییر دهند. تیم Pocket Pair اکنون برای اولین بار در یک ورود به وبلاگ این موضوع را تأیید کرده است. ماه ها در جامعه شک و تردید وجود دارد که مکانیک بازی دوردست را می توان به دادخواست نینتندو نسبت داد.

نینتندو پاییز گذشته از تعجب سورپرایز Sandbox شکایت کرده بود: “Palworld” چندین اختراع ثبت شده از توسعه دهنده Pokémon را نقض می کند. حق ثبت اختراعات مکانیک بازی را در یک مکانیک زبان به طور کلی که از بازی های ویدیویی Pokémon شناخته شده است ، توصیف می کند-به عنوان پرتاب توپ های پوکه بر روی چهره های بازی.

به عنوان بخشی از دادخواست ، ظاهراً PocketPair مجبور شد برخی از مکانیک های بازی شکایت را تغییر دهد. در پچ منتشر شده در 30 نوامبر 2024 ، این فرصت با پرتاب هیولا PAL با پرتاب “Pal-kugeln” -asthetic و از نظر عملکردی بسیار مشابه در مقایسه با رفتار توپ های پوکه در بازی های Pokémon حذف شد. در عوض ، اکنون PALS در کنار بازیکنان استاتیک به نظر می رسد. به گفته PocketPair ، مکانیک های دیگر بازی با این پچ اصلاح شدند.

این استودیو از ژاپن می نویسد: “چند مورد گمانه زنی ، این تغییرات در واقع نتیجه اختلاف حقوقی در حال انجام بود.” “همه در اینجا در PocketPair از این تغییر ناامید شدند و ما می دانیم که بسیاری از بازیکنان همان ناامیدی را احساس می کنند.”

خبرهای بد به شرح زیر است: با یک وصله آینده ، تنظیمات بیشتر در کارکردهای بازی لازم است. از این پچ ، سر خوردن دیگر با PALS امکان پذیر نخواهد بود ، بلکه فقط با یک گلایدر. “ما امیدواریم که طرفداران ما درک کنند که این تغییرات برای جلوگیری از وقفه های بیشتر در توسعه” Palworld “لازم است.”


(ذهه)

[ad_2]

لینک منبع

About تیوبر

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد.

View all posts by تیوبر →

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *